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https://w.atwiki.jp/sylfaria_mabi/pages/127.html
編集方法 Wikiモード・ワープロモード共通 画像ファイルのアップロード方法はどちらも共通です。 ①ログインし画像を載せたいページを表示する。 ②ページ下にある「アップロード」をクリックする ③[参照...]からファイルを選択し、[submit]でアップロードする Wikiモード 基本的に入力したテキストがそのまま出力されます。 見出しをつける場合は、見出し部分を選択し、ページ上の「大見出し」または「中見出し」タブをクリックします。 画像の貼り付け #ref(ファイル名) と入力します。ファイル名はアップロードした際のファイル名です。 ファイル名の部分をアップロードしたファイルのURLにしても貼り付け可能です。URLはファイルページから確認してください。 文字装飾 文字の色を変更するときは font color=色 テキスト /font で、 フォントサイズを変更するときは fontSIZE=大きさ テキスト /font で文字の装飾が可能です。 表組み 表を入力するときは、表の中のテキストを「|」で挟んでください。 テキスト間の入力は「|」一つになります。 表が複数行になる場合、「|」の数をそろえないと表自体が分割されます。 リンク 内部リンクは[[ファイル名]]でおこなえます。ファイル名はリンク先のページ名です。 内部リンクでも名前を変更したい場合、もしくは外部リンクの場合は[[リンク名 URL(またはファイル名)]]でリンクが可能です。 ※ ここで紹介した内容は基本的な編集方法です。より詳しい内容は、それぞれの編集ページ下部の「@Wikiのご利用ガイドはこちら」を参照しえください。 ワープロモード ワープロモードはページ作成時に「ワープロモード」で作成する必要があります。 基本入力 基本的なテキストの入力はWikiモードと同様です。 入力したテキストがそのまま出力されます。 ただし改行は反映されません。改行を入れる場合は、スペースを入力してください。 ページ説明・タグは入力する必要はありません。 文字装飾 装飾したいテキストを指定後、ページ上のツールバーから装飾項目を選択します。 文字色・背景色は項目を選択後、画面に表示されるパレットから色を選択してください。 見出し 見出し項目を選択し、「 本文:」から好みの見出しを選択してください。 その後、文字装飾をおこなうことで見出しが完成します。 画像貼り付け ツールバーから「画像を挿入」を選択し、アップロードした画像のURLを入力します。URLはファイルページから確認してください。 表組み Excelファイルから直接挿入することができます。 貼り付けたいセルをコピーし、好きな場所へ貼り付けてください。 セルの罫線もコピーされます。 リンク ツールバーから外部リンク作成を選択し、リンク先のURLを入力してください。 内部リンクに関しては現在調査中です。
https://w.atwiki.jp/kurochan/pages/11.html
基本的な接続方法 1.日本ROのクライアントをインスコする ttp //www.ragnarokonline.jp/ 2.Ragnarok.exeを起動して最後までパッチを当てる 3.ここで鯖の乗り換えを容易にするためROフォルダごとコピーしておくの推奨(インスコフォルダはデフォでC \Programfiles\Gravity\RagnarokOnline) 4.各鯖のHPで配布してるデータやらをDL(逆毛蔵等指示がある場合はそちらで) 5.4で落としたものをコピーしたエミュ用フォルダに上書き 6.クライアント起動 初心者のうちはエミュ鯖HPをよく嫁 分からなかったらここで聞けば答えてくれるかもしれない 逆毛蔵使う方法 1:まず公式から蔵を落とす。 ttp //www.ragnarokonline.jp/getstart/download.html 2:解凍インストール後、Ragnarok.exeを起動して「本鯖の」パッチを当てる。 3:逆毛蔵を以下から落として、プレイするフォルダにインストール。 逆毛蔵 http //athenaemu.ddo.jp/Sakageclient.EXE 逆毛蔵ミラー http //www.usamimi.info/~sakage/Sakageclient.EXE 4:逆毛蔵をインスコしたフォルダを開いて、sakray.exeを実行してサクライサクライパッチを当てる。 ボタンは一番左だったはず。パッチが当たるのは5~10分くらい。 (この作業が終了したら、やりたい鯖のデータなりクライアントなりを上書きする) あとは知らん。本鯖パッチがちゃんとあたってるか、もしくは該当鯖のインスコ方法もちゃんと見るがいい。 逆毛蔵や、サクライパッチのいらないところもあるぞ。 ☆逆毛蔵は6/7あたりでエラーが出る人がいるらしくアップデートされた 最新の逆毛蔵はこれ http //den2.zapto.org/Sakageclient.EXE
https://w.atwiki.jp/mitibata/pages/22.html
mitibata1 【今日から出来る快眠方法】一時的な「いびき」であれば問題ありませんが、慢性的に「いびき」をかいている場合には、病気の場合もありますよ。「いびき」がひどい場合は医師にご相談くださいね。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-24 17 29 06 mitibata1 【今日から出来る快眠方法】大きな寝言をくり返す人の疾患に「レム睡眠行動障害」というのがありますよ。ひどいときには専門医に相談しましょうね。快適な睡眠は人生を快適にします! #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-24 17 33 01 mitibata1 【今日から出来る快眠方法】不眠症の対策の一歩は、心をゆったり、リラックスして眠りにつくことですよ^^ぐっすり眠りたい方は、フォローしてくださいね。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-24 17 35 07 mitibata1 【今日から出来る快眠方法】子供たちの睡眠障害が増えています。生活の夜型化、睡眠時間の減少傾向などで 眠れない子供ちが多いです。子供の睡眠リズムを見直しましょう! #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-25 16 21 47 mitibata1 【今日から出来る快眠方法】寝返りは、眠っている間の体への圧力を一カ所に集中させないようにしているのと、湿気や熱から逃れるために行われます。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-26 18 49 50 mitibata1 【今日から出来る快眠方法】寝返りはレム睡眠前後に多く行われます、日中の筋肉の疲れをほぐし、脊柱の歪みを矯正するために起こり、一晩に約20~40回打ちます。 #twikaimin #followme #followmejp 2010-03-26 18 53 37 #twikaimin - ハッシュタグクラウドより。
https://w.atwiki.jp/ruzeido/pages/11.html
■ 操作方法 WII 「ゼルダの伝説スカイウォードソード」でのリンクの動かし方やアイテムの使い方等の説明をします。 場合によってはネタバレ要素を含むのでネタバレされたくないという方はある程度進んでからの閲覧をお勧めします。 ■ 目次 基本操作 剣・盾・戦闘 アイテム ハープ演奏 鳥乗り 船 ■ 基本操作 ※準備するもの ヌンチャク、WIIリモコンプラス WIIリモコンプラスでないとこのゲームはプレイできません。 歩く・走る ヌンチャクスティックを行きたい方向に倒す。 スティックを倒す角度によってある程度移動速度を調整できます。 主観視点 Cボタンを押します。 主観視点のままでもスティックを倒せば移動できます。 話す、調べる このふたつは共通の操作で話したいときは話したい人の前でAボタン。 調べたい時は、調べたいものの前でAを押します。 ジャンプ ゼルダの伝説シリーズは基本的にオートジャンプになっています。 飛びたい場所で走れば自動的にジャンプしてくれます。 ※今作では普通の走りとダッシュがありますが飛距離は変わりません。 ダイビング 近作のゼルダの伝説では空が舞台となっていますので、高いところから飛ぶ ことなどもあります。その際に空中での操作があります。 操作方法はWIIリモコンを傾けるだけです。 これでけ聞くと簡単に思えますが意外と難しいです。 マップの開き方、のろしの立て方 マップは+ボタンを押せば開きます。 のろしといううのは最初はありません。ストーリーを進めていくと 目的地などを分かりやすくするために手に入ります。 設置方法はマップを開いた状態でCボタンをおせばたてることができます。 持ち物、ヘルプ 持ち物の確認と選択は1ボタンで持ち物を一覧できます。 選択したいアイテムに対してポインタを合わせれば持ち物を選択できます。 ヘルプの開き方は2ボタンで開けます。 水中での操作 泳ぐ (水上、水中、スピン) ゼルダの伝説3Dシリーズでは水での操作があります。近作もあります。 最初は水上しか泳げません。泳ぎ方は陸を走るのと同じでスティックを倒してください。 次に水中での操作、スピンについてです。 これらの操作はストーリーを進めていくとできるようになります。 水中での泳ぎ方はAボタンを押しながら行きたい方向にWIIリモコンを傾けます。 次はスピンです。 これは特殊な動作で水中を泳いでいるときしかできません。 これは水中での攻撃方法でもあり移動手段でもあります。他にも役立ちます 使い方は簡単です。泳いでいるときにWIIリモコンをふるだけです。 近作は水中にいられる時間が限られています。 Z注目、ロープ ゼルダの伝説シリーズで一番便利でかかせないものがZ注目です。
https://w.atwiki.jp/xrebirth/pages/19.html
購入時の注意事項 動作保証環境は OSが 「64bit のみ」と公式発表があります。 32bit OS の方はご注意下さい。 X Rebirth 購入方法 現時点で、日本でのパッケージ販売予定は無い為、個人輸入もしくはSteamからの購入となります。 Steamが比較的安価で入手出来るのでオススメです。 またその他の購入方法でもDRMはSteamとなるため、SteamIDの取得及びオンラインアクティベーションが必要です。 Steam販売アドレス 価格:49.99ドル http //store.steampowered.com/app/2870 Amazon販売アドレス 価格:約7999円 注意:パッケージ価格なので Steam よりも割高です http //amazon.jp/dp/B005N64QFG 販売種類 Digital only edition (Steam Key) 価格:49.99ユーロ Steamでのデジタルエディションです。 10% OFFの事前購入割引は8月26日(月)終了しました→http //www.egosoft.com/news/current_en.php#news937 サウンドトラックは予約段階で直ぐにダウンロード可能です。 Box edition (German only) 価格:49.99ユーロ ドイツ国内でのパッケージ販売バージョンです。 ゲーム、マニュアル、サウンドトラックが入っています。 Collector s Edition (English German) 価格:64.99ユーロ コレクターズ・エディションです。 ゲーム、サウンドトラック、高画質版開発者インタビュービデオ、高画質版予告ビデオ付属です。 最低動作環境 OS Windows 7 SP1 (64-bit), Vista SP2 (64-bit), XP SP3 (64-bit) CPU Intel i-Series at 2GHz or AMD equivalent メモリ 4 GB RAM グラフィックカード NVidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better DirectX Version 9.0c Hard Drive 6 GB available space Sound Card DirectX 9.0c Compatible Sound Card Additional Notes These specs are still being determined 推奨動作環境 OS Windows 7 SP1 (64-bit) CPU Intel i5 (Quad) or i7 at 2.5GHz or AMD equivalent メモリ 8 GB RAM グラフィックカード NVidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better DirectX Version 9.0c Hard Drive 10 GB available space Sound Card DirectX 9.0c Compatible Sound Card Additional Notes These specs are still being determined.
https://w.atwiki.jp/madsai/pages/16.html
マイクラで日本語を打てるようにするMODです。 前提としてModloaderが必要ですので、導入しておいてくださいませ。 説明は、MOD導入の基礎を理解しているという仮定の基にしていますので 下記説明が分からない方はマイクラwikiでMOD導入の仕方を熟読し、理解した上で ご利用下さい。 設定方法 1. .minecraftフォルダを開く 2.DLした日本語MOD(バージョンはv0.4.1)のzipファイルを解凍し開く 3.フォルダを開いていき、put in .minecraftfolderというフォルダを開く。 4.その中にあるconfigフォルダの中にあるテキストファイルを .minecraftフォルダ内にあるconfigフォルダの中にコピーする。 5.同じくput in .minecraftfolder内にあるmodsフォルダ内の全てのファイルを .minecraftフォルダ内にあるmodsフォルダの中に入れる。(Modloaderを導入してないとこのフォルダはありません) 以上になります。MOD導入は自己責任で必ずバックアップを取ってから行ってください。 マイクラが起動しない場合(画面が真っ暗になってそのまま)はMOD導入が失敗しています。 日本語MODに付属のReadmeを熟読するか、もう一度、このページを参考に導入してみてください。 また、マルチ内でチャットを打つ場合は「T」を押すとチャットモードに移ります。 マイクラの画面の下にダイアログボックスが表示され日本語が打てれば成功です。
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/154.html
操作方法設定画面 『メインメニュー 設定・その他 コンフィグ』から操作方法の設定ができる また、バトル中にも『OPTIONSボタン コンフィグ』から操作方法の設定ができる + メインメニュー メインメニュー├バトル:他のプレイヤーとの対戦や個人でのトレーニングなどを行います| ├ビギナーマッチ| | ├マッチング| | ├マップ選択| | └ハンガー選択| ├カジュアルマッチ:全国のプレイヤーとマッチングし、チームバトルを行います| | ├マッチング| | ├マップ選択| | ├ハンガー選択| | └招待| ├ランクマッチ:全国のプレイヤーとマッチングし、チームバトルを行います。| | バトル結果に応じて変動するランクを競います| | ├マッチング| | ├マップ選択| | └ハンガー選択| ├エクストラマッチ:特殊なルールでのバトルを行います。| | 期間を限定して開放されます| | ├マッチング| | ├マップ選択| | ├ハンガー選択| | └招待| ├エキシビション:プレイヤーを招待し、ルールを設定してバトルを行います| | ├出撃| | ├マップ選択| | ├ハンガー選択| | └招待| └トレーニング:一人でバトルを行います。| 専用の設定で様々な練習をすることができます| ├出撃| ├マップ選択| └ハンガー選択|├ストーリー:『BORDER BREAK』の世界が展開するオリジナルストーリーを楽しめます| ├メインシナリオ:『BORDER BREAK』の物語を追体験します| | ├出撃| | ├シナリオ選択| | | ├プロローグ| | | ├第1話 傭兵として| | | ├…| | | └…| | └ハンガー選択| └ボーダーズシナリオ:ボーダー達が中心となって活躍する物語です| ├出撃| ├シナリオ選択| | ├チーム・プレイ| | ├シャルロッテの奮闘| | └…| └ハンガー選択|├ガレージ:機体やキャラクターなどのカスタマイズを行います| ├ハンガー:機体のカスタマイズやハンガーの管理を行います| | ├ハンガー01| | | ├機体カスタマイズ:武器、機体パーツのカスタマイズや強化/還元、チップのカスタイマイズを行います| | | | ├武器| | | | | ├強襲| | | | | | ├MAIN| | | | | | ├SUB| | | | | | ├EXTRA| | | | | | └SPECIAL| | | | | ├重火力| | | | | | └…| | | | | ├遊撃| | | | | | └…| | | | | ├支援| | | | | | └…| | | | | └要請兵器| | | | ├機体パーツ| | | | | ├HEAD:頭| | | | | ├BODY:胴| | | | | ├ARMS:腕| | | | | └LEGS:脚| | | | ├チップ| | | | | ├HEAD:頭| | | | | ├BODY:胴| | | | | ├ARMS:腕| | | | | ├LEGS:脚| | | | | ├UNION:ユニオンチップ| | | | | └SUPPORT:サポートチップ| | | | ├おまかせ装備:選択した内容によって装備を設定し、装着します。| | | | | ├重点兵装:おまかせ/強襲/重火力/遊撃/支援| | | | | ├武器:おまかせ/変更しない| | | | | ├機体パーツ:おまかせ/機動力重視/装甲重視/変更しない| | | | | └開始| | | | └確定| | | ├装備制限戦カスタマイズ:エクストラマッチ「装備限定戦」のルールに合わせたカスタマイズができます(装備限定戦開催中のみ)| | | | ├武器| | | | | └…| | | | ├機体パーツ| | | | | └…| | | | ├チップ| | | | | └…| | | | ├おまかせ装備:選択した内容によって装備を設定し、装着します。| | | | | └…| | | | └確定| | | ├装飾カスタマイズ:機体ペイントやエンブレムのカスタマイズを行います| | | | ├機体ペイント:機体ペイントのカスタマイズを行います| | | | | ├ALL| | | | | ├HEAD:頭| | | | | ├BODY:胴| | | | | ├ARMS:腕| | | | | ├LEGS:脚| | | | | └確定| | | | └エンブレム:エンブレムのカスタマイズを行います| | | ├出撃ハンガーに設定:バトルに出撃するハンガーに設定します| | | ├優先兵装変更:優先する兵装の設定を行います| | | | ├強襲| | | | ├重火力| | | | ├遊撃| | | | └支援| | | ├名称変更:ハンガーの名称を変更します| | | ├ハンガー入れ替え:ハンガーの位置を他のハンガーと入れ替えます| | | └ハンガーコピー:機体カスタマイズを他のハンガーにコピーします| | ├ハンガー02(ハンガーを追加していた場合)| | | └…| | ├ハンガー03(ハンガーを追加していた場合)| | | └…| | ├ハンガーEX01(プレミアム加入の場合)| | | └…| | ├ハンガーEX02(プレミアム加入の場合)| | | └…| | └…| ├ボーダー選択:機体に搭乗させるボーダーを選択します| | ├ボーダー選択| | └ボーダーズレポート使用| ├オペレーター選択:担当オペレーターを選択します| ├通り名選択:通り名を選択します| └BGM変更:BGMを変更します| ├簡易設定| | ├システムBGM| | | └メインメニューBGM| | ├バトルBGM| | | ├ステージBGM| | | └終盤BGM| | ├エクストラマッチBGM| | | ├大攻防戦BGM| | | └ユニオンバトルBGM| | └確定| ├詳細設定| | ├プレイリスト01| | | ├プレイリスト編集:プレイリストを編集します| | | | ├システムBGM| | | | | └メインメニューBGM| | | | ├バトルBGM| | | | | ├ステージBGM| | | | | | ├No.01| | | | | | ├No.02| | | | | | ├No.03| | | | | | ├No.04| | | | | | └No.05| | | | | └終盤BGM| | | | | ├優勢BGM| | | | | ├僅差BGM| | | | | └劣勢BGM| | | | ├エクストラマッチBGM| | | | | ├大攻防戦BGM| | | | | | ├攻撃陣営BGM| | | | | | └防衛陣営BGM| | | | | └ユニオンバトルBGM| | | | | ├プラント奪回戦BGM| | | | | ├巨大兵器迎撃戦BGM| | | | | ├機能停止中BGM| | | | | ├優勢BGM| | | | | └僅差・劣勢BGM| | | | └確定| | | ├再生プレイリストに指定:再生するBGMをこのプレイリストに指定します| | | ├名称変更:プレイリストの名称を変更します| | | ├プレイリスト入れ替え:プレイリストの位置を他のプレイリストと入れ替えます| | | ├プレイリストコピー:プレイリストの設定を他のプレイリストにコピーします| | | ├プレイリストクリア:プレイリストの設定を初期化します| | | └シャッフルON/OFF:リピート/シャッフルの設定を切り替えます| | ├プレイリスト02| | | └…| | └…| └BGM変更機能設定| └有効にする設定を選択してください。:使用しない/簡易設定/詳細設定|├データベース:戦績や所持アイテムなど各種データの確認を行います| ├プレイヤー情報:プレイヤー名の変更、所持アイテムにかかわる各種情報を閲覧します| | ├基本情報| | ├資産情報| | ├ブースト効果| | └アイテム獲得履歴| ├図鑑:各種カスタマイズアイテム、ボーダーやオペレーターの情報を閲覧します| | ├武器| | ├機体パーツ| | ├チップ| | ├ボーダー| | ├オペレーター| | ├機体ペイント| | └エンブレム| ├勲章:功績をあげることで贈られる勲章を閲覧します| ├戦績:これまでのバトルで残した戦績を閲覧します| | ├総合| | └シーズン| ├ランキング:全国のプレイヤーのランクやイベント成績の順位を閲覧します| | └…| └マッチング履歴:最近マッチングしたプレイヤーの情報を閲覧します| └…|├ショップ:各種アイテムの購入やフレームロットの利用ができます| ├マーケット:各種アイテムやサービスを購入できます| └フレームロット:抽選で武器や機体パーツが手に入るフレームロットを利用できます|├PlayStation(TM)Store:コアシードの購入やプレミアムサービスへの加入を行います|├各種情報:お知らせやイベント情報などの閲覧を行います| ├お知らせ:ニュースやアップデート情報を閲覧します| | └…| ├デイリーミッション:日毎に配布されるミッションとその進捗を確認します| ├ウィークリーミッション:週毎に配布されるミッションとその進捗を確認します| └イベント情報:開催中のイベントの情報を閲覧します| └…|└設定・その他:各種設定の変更やマニュアルの閲覧などを行います ├コンフィグ:操作方法や画面設定のカスタマイズを行います | ├操作方法:ワイヤレスコントローラー、およびマウスに関しての設定を行います。 | ├サウンド:各種サウンド、BGMの音量の設定を行います。 | ├ヘルプ:ヘルプ表示の履歴をリセットし、再表示させます。 | └ビデオ:画面の明るさを調整します。 └WEBマニュアル:インターネットブラウザーを起動してゲームマニュアルを閲覧します 操作方法 プレイヤーは以下の19アクションをコントローラー・マウスに割り当てることができる 名称 操作内容 視点移動 機体の視点を上下左右に移動させる。また、特定画面においてはカーソルを移動させる。 機体操作 機体を歩行/ダッシュで移動させる。 エリア移動 エリア移動待機姿勢になる。または、エリア移動待機姿勢を解除する。(なぜか近距離ロックでも待機解除可能)待機姿勢にて一定時間経過後、自軍拠点より再出撃することができる。ただし、DEF・耐久力・弾薬は回復しない。兵装換装エリア内でエリア移動をした場合、必要な待機時間が半分になり兵装を変更することができる。行動不能時にエリア移動ボタンを入力した場合は緊急脱出(即時大破)となり、最速入力であれば被撃破時と同じく2秒で機体が大破する。 チャット ボタンを押している間、チャットメニューを開く。メニューを開いた状態で内容を選択し、メニューを閉じることでチャットが発言される。詳しくはキャラクター台詞で。 マップ倍率/詳細(HOLD) (クリックした場合)全体→ズーム1→ズーム2→全体→…の順に画面表示のミニマップ倍率を変化させる。全体:マップ全体が表示される。自動砲台・カタパルトなどの施設は表示されない。ズーム1:自機周辺550m平方が表示される。施設が表示される。ズーム2:自機周辺250m平方が表示される。施設が表示される。(長押しした場合)画面内にマップ全体が大きく表示される。またはマップ詳細表示を解除する。マップチャット・榴弾攻撃準備でも表示が解除される。マップチャット・榴弾攻撃時に表示されるマップと同じだが、表示させたまま視点移動が可能。 要請兵器 要請兵器ゲージが貯まっている場合、要請兵器を転送する。または、要請兵器転送を中止する。ゲージが貯まっていない場合には、ブザー音が鳴り要請兵器ゲージが赤く点滅する。 ジャンプ ブーストゲージを消費して機体をジャンプさせる。 ダッシュ ブーストゲージを消費して機体をダッシュさせる。 アクション (周辺に施設がない場合)機体をしゃがみ状態にする。または、しゃがみ状態を解除する。しゃがみ状態はジャンプ・ダッシュボタンでも解除される。(周辺に施設がある場合)施設を使用する。 攻撃 装備を使用する。ガン・ターレットに搭乗している場合は、ガン・ターレットで攻撃する。一部の特別装備は、攻撃ではなく装備変更で使用/不使用を切り替える。 近距離ロック 敵機を近距離ロックする。 武器変更/リロード(×2) (長押しした場合)武器変更メニューを開く。メニューを開いた状態で装備を選択し、メニューを閉じることで装備を変更する。(ダブルクリックした場合)武器のリロードをする。 リロード 武器のリロードをする。 武器変更 主武器 装備を主武器に変更する。 武器編子 副武器 装備を副武器に変更する。 武器変更 補助装備 装備を補助装備に変更する。 武器変更 特別装備 装備を特別装備に変更する。 スコア/装備(HOLD) (クリックした場合)現在のスコアを表示する。自分のスコアについては、撃破数・大破数などの詳細も表示される。リザルト画面でのみ、さらに「マップ倍率/詳細(HOLD)」ボタンを押すとプレイヤー名表示がPSID表示に切り替わる(長押しした場合)自陣営ブラストの現在装備を表示する。強化が限界まで進んでいる装備は金色で表示される。現在選択されていない兵装の装備は見ることができない。 マップチャット マップチャット選択状態にする。またはマップチャット選択状態を解除する。詳しくはキャラクター台詞で。 固定設定 以下の3ボタンは設定が固定されている 右スティック:視点移動 左スティック:機体操作 OPTIONSボタン:メニュー表示 コントローラー設定 コントローラーの以下16ボタンを、どのアクションに割り当てるか設定する。また、アクションを割り当てないこともできる。 方向キー↑ 方向キー→ 方向キー← 方向キー↓ △ボタン 〇ボタン □ボタン ×ボタン L1ボタン L2ボタン R1ボタン R2ボタン L3ボタン R3ボタン タッチパッドボタン左 タッチパッドボタン右 マウス設定 マウスの以下5ボタンを、どのアクションに割り当てるか設定する。また、アクションを割り当てないこともできる。 左クリック 右クリック ホイールクリック サイドボタン1 サイドボタン2 チャット操作 どのボタンを、『チャット』メニュー表示時の各種操作に割り当てるか設定する ページの切り替え:チャット分類の中での1ページ目/2ページ目の切り替え プラント1:プラントA~H プラント2:プラントI~(特定マップのみ) 施設:各種施設指定のチャット 特殊兵器:特殊兵器のチャット(特定マップのみ) 初期設定 共通設定 操作タイプ 右利きコントローラー 右利きマウス 左利きコントローラー 左利きマウス 視点移動速度 45 45 45 45 垂直方向の感度 100 100 100 100 視点の左右反転 OFF OFF OFF OFF 視点の上下反転 OFF OFF OFF OFF 振動設定 ON ON ON ON L2感度 100 100 100 100 R2感度 100 100 100 100 コントローラー設定 ↑ エリア移動 エリア移動 武器変更 主武器 なし → マップ倍率/詳細(HOLD) マップ倍率/詳細(HOLD) 武器変更 副武器 なし ← 要請兵器 要請兵器 武器変更 補助装備 なし ↓ チャット チャット 武器変更 特別装備 なし △ 武器変更 主武器 なし エリア移動 エリア移動 〇 武器変更 副武器 なし マップ倍率/詳細(HOLD) マップ倍率/詳細(HOLD) □ 武器変更 補助装備 なし 要請兵器 要請兵器 × 武器変更 特別装備 なし チャット チャット L1 ジャンプ ジャンプ 近距離ロック なし L2 ダッシュ ダッシュ 攻撃 なし L3 アクション アクション リロード なし R1 近距離ロック なし ジャンプ ジャンプ R2 攻撃 なし ダッシュ ダッシュ R3 リロード なし アクション アクション タッチパッド左 マップチャット マップチャット マップチャット マップチャット タッチパッド右 スコア/装備(HOLD) スコア/装備(HOLD) スコア/装備(HOLD) スコア/装備(HOLD) マウス設定 マウス感度 - 85 - 85 左クリック - 攻撃 - 攻撃 右クリック - 近距離ロック - 近距離ロック ホイールクリ-ック - 武器変更/リロード(×2) - 武器変更/リロード(×2) サイドボタン1 - 武器変更/リロード(×2) - 武器変更/リロード(×2) サイドボタン2 - 武器変更/リロード(×2) - 武器変更/リロード(×2) チャット操作 ページの切り替え R3 ホイールクリック L3 ホイールクリック プラント1 R1 左クリック L1 左クリック プラント2 R2 右クリック L2 右クリック 施設 L1 L1 R1 R1 特殊兵器 L2 L2 R2 R2
https://w.atwiki.jp/revive-u0e/pages/11.html
接続方法 クライアントファイルを弄っているため、ファイルを適応する必要があります。 1.本家リネージュに接続して最新のクライアントにする。 2.http //www.kuronowish.com/~gdesign/raputa/raputapack.lzh でダウンロードして解凍 3.Lineageのインストールフォルダーを開いて 【text.idx】【text.pak】をどっかにコピー(バックアップ) 4.3で解凍した中にある【text.idx】【text.pak】をリネージュフォルダーの中にぶち込む (3でバックアップをとっているので上書き確認が出た場合は「はい」を押す) 5.http //www7b.biglobe.ne.jp/~umisaka/Lin.lzh をダウンロードして解凍 (上記のURLが繋がらない場合) http //www.kuronowish.com/~gdesign/raputa/Lin.lzh でダウンロードして解凍 6.でてきたLin.exeをLineageフォルダにコピー 7.LineageフォルダからLin.exeのショートカットをデスクトップかどこかに出してプロパティを開く 8.リンク先のところを「"C \Program Files\Lineage\Lin.exe" revive-u0e.ddo.jp」に変更 (C \Program Files\Lineage\にインストールした場合) 10.welcom to u0eV2 Copy Server!! revive-u0e.ddo.jpで接続してください シャドウDE変身で落ちる場合 1.http //www.kuronowish.com/~gdesign/raputa/shadow_de_patch.zip をダウンロードして解凍(シャドウDEを動かすために必要なパッチ) 2.でてきたsprite_deフォルダを開き、sprite.exeを起動する。 3.起動して何かウィンドウがでた場合、はいを押す。 4.差分ファイルを適用するフォルダをLineageフォルダ(Lin.exeを置いてるフォルダ)を指定し、自動更新でパッチを適用する。 エラーでうまくいかない場合はクライアントを再インストールすれば正常に適用できます。
https://w.atwiki.jp/shineserver/pages/12.html
1どっかでりなーげ用のexeを手に入れます 2クライアントが無い場合は、りねーじゅこうしきさいとでクライアントをだうんろーどしていんすとーる 3いんすとーるしたフォルダを適当なところにコピーして、そこに入手したexeを放り込みます 4 http //prime.freespace.jp/fianel/lin/file/index.html で最新のS鯖パッチをダウンロード 5パッチを解凍して中身をexeを放り込んだフォルダに上書きコピーします(コピーしなくても接続は可能ですが、独自要素の一部がご利用になれません) 6適当なところにexeのショートカットを作成 7ショートカットのプロパティを表示して、リンク先の末尾に半角スペースを一つ追加します 8半角スペースの後ろに、接続先のIPを書き込んで、OKをクリックします 9ショートカットをダブルクリックでつながります 接続先の確認方法 1 sserever.fsr.jp ←をコピー 2 http //www.cman.jp/network/support/ip.html の「ドメインまたはIPアドレス」に貼り付け 3 「管理情報照会」をクリック 4 「取得IPアドレス」のピリオドを含む数字の羅列が接続先IPです 国内旅行 高級賃貸 マンション
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【牧瀬紅莉栖】 figma シュタインズ・ゲート 牧瀬紅莉栖 白衣ver. figma シュタインズ・ゲート 牧瀬紅莉栖 白衣ver. (ノンスケール ABS&PVC 塗装済み可動フィギュア) 発売日 :2013年11月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約140mm STEINS;GATE SQフィギュア 全1種 牧瀬紅莉栖 STEINS;GATE SQフィギュア 全1種 牧瀬紅莉栖 シュタインズゲート 発売日 :2013年3月29日 発売 商品情報 ・サイズ:約22cm 一番くじ 劇場版シュタインズ・ゲート 負荷領域のデジャヴ A賞 牧瀬紅莉栖 May.Queen nyan2 フィギュア 一番くじ 劇場版シュタインズ・ゲート 負荷領域のデジャヴ A賞 牧瀬紅莉栖 May.Queen nyan2 フィギュア 発売日 :2013年3月30日 発売 商品情報 ・サイズ:全高約160mm ・付属品:ABS製台座 シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん 牧瀬 紅莉栖 フィギュア シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん 牧瀬 紅莉栖 フィギュア Steins;Gate アニメ プライズ タイトー 発売日 :2012年12月4日 発売 商品情報 ・外箱サイズ:横約160mm・縦約110mm・高さ約220mm 1/3ハイブリッドアクティヴフィギュア シュタインズゲート 牧瀬 紅莉栖 1/3ハイブリッドアクティヴフィギュア シュタインズゲート 牧瀬 紅莉栖 発売日 :2012年11月2日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高約50cmサイズ ・私服衣装一式 ・ブーツ ・白衣 1/10 Steins;Gate シュタインズ・ゲート 牧瀬紅莉栖【電撃スペシャルVer.】 1/10 Steins;Gate シュタインズ・ゲート 牧瀬紅莉栖【電撃スペシャルVer.】 発売日 :2012年4月14日 発売 商品情報 ・1/10スケール:全高約16センチ ・素材:PVC、ABS ・特典パーツ:髪パーツ(ポニーテール)、顔パーツ(デレ) Steins;Gate 牧瀬 紅莉栖 (1/10スケール PVC塗装済み完成品) Steins;Gate 牧瀬 紅莉栖 (1/10スケール PVC塗装済み完成品) 発売日 :2012年3月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:16cm ・専用ベース付属 シュタインズ・ゲート 牧瀬紅莉栖 (1/8スケール PVC製塗装済み完成品) シュタインズ・ゲート 牧瀬紅莉栖 (1/8スケール PVC製塗装済み完成品) 発売日 :2012年3月29日 発売 シュタインズ・ゲート スペシャルクオリティフィギュア SQ ~紅莉栖~ シュタインズ・ゲート スペシャルクオリティフィギュア SQ ~紅莉栖~ 単品 発売日 :2011年4月14日 発売 figma シュタインズ・ゲート 牧瀬紅莉栖 figma シュタインズ・ゲート 牧瀬紅莉栖 発売日 :2011年6月18日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約140mm シュタインズ・ゲート 牧瀬 紅莉栖 (1/8スケールPVC塗装済み完成品) シュタインズ・ゲート 牧瀬 紅莉栖 (1/8スケールPVC塗装済み完成品) 発売日 :2010年9月29日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約240mm/ベース無し:約220mm 牧瀬紅莉栖 スペシャルクオリティフィギュア3 牧瀬紅莉栖 スペシャルクオリティフィギュア3 発売日 :2012年2月7日 発売 タイトーくじ本舗 シュタインズ・ゲート~Chapter2~ A賞 牧瀬紅莉栖フィギュア タイトーくじ本舗 シュタインズ・ゲート~Chapter2~ A賞 牧瀬紅莉栖フィギュア 発売日 :2012年10月23日 発売 タイトーくじ本舗 シュタインズ・ゲート~Chapter2~ ラストハッピー賞 牧瀬紅莉栖フィギュア~白衣Ver.~ タイトーくじ本舗 シュタインズ・ゲート~Chapter2~ ラストハッピー賞 牧瀬紅莉栖フィギュア~白衣Ver.~ 発売日 :2012年10月23日 発売 【岡部 倫太郎】 figma シュタインズ・ゲート 岡部倫太郎 figma シュタインズ・ゲート 岡部倫太郎 (ノンスケール ABS PVC 塗装済み可動フィギュア) 発売日 :2013年12月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約155mm シュタインズ・ゲート 岡部 倫太郎 シュタインズ・ゲート 岡部 倫太郎 (1/8スケール PVC塗装済完成品) 発売日 :2013年3月27日 発売 商品情報 ・本体サイズ:約230mm ・セット内容:交換用顔、腕、携帯電話 【椎名 まゆり】 シュタインズ・ゲート スペシャルクオリティフィギュア まゆり シュタインズ・ゲート スペシャルクオリティフィギュア まゆり steins gate 発売日 :2012年10月21日 発売 1/10 Steins;Gate シュタインズ・ゲート 椎名 まゆり【GA GraphicスペシャルVer.】 1/10 Steins;Gate シュタインズ・ゲート 椎名 まゆり【GA GraphicスペシャルVer.】 発売日 :2012年4月14日 発売 商品情報 ・付属:うーぱ、メタルうーぱ Steins;Gate 椎名 まゆり Steins;Gate 椎名 まゆり (1/10スケール PVC塗装済み完成品) 発売日 :2012年3月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:15cm ・専用ベース、うーぱ付属 【フェイリス・ニャンニャン】 一番くじ 劇場版シュタインズ・ゲート 負荷領域のデジャヴ B賞 フェイリス・ニャンニャン May.Queen nyan2 フィギュア 一番くじ 劇場版シュタインズ・ゲート 負荷領域のデジャヴ B賞 フェイリス・ニャンニャン May.Queen nyan2 フィギュア 発売日 :2013年3月30日 発売 商品情報 ・サイズ:全高約160mm ・付属品:ABS製台座 シュタインズ・ゲート スペシャルクオリティフィギュア3 フェイリス・ニャンニャン 単品 シュタインズ・ゲート スペシャルクオリティフィギュア3 フェイリス・ニャンニャン 単品 発売日 :2011年11月6日 発売 【阿万音鈴羽】 STEINS;GATE 阿万音鈴羽&マウンテンバイク STEINS;GATE 阿万音鈴羽&マウンテンバイク (1/8スケール PVC塗装済完成品) 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高18cm ・専用ベース付属 【セット】 シュタインズ・ゲート スペシャルクオリティフィギュア3 牧瀬紅莉栖&フェイリス・ニャンニャン 全2種セット シュタインズ・ゲート スペシャルクオリティフィギュア3 牧瀬紅莉栖&フェイリス・ニャンニャン 全2種セット 発売日 :2011年8月27日 発売 シュタインズ・ゲート スペシャルクオリティフィギュア SQ ~まゆり&るか~ 全2種 シュタインズ・ゲート スペシャルクオリティフィギュア SQ ~まゆり&るか~ 全2種 発売日 :2011年4月7日 発売 シュタインズ・ゲート スペシャルクオリティフィギュア 紅莉栖&まゆり SQ バンプレスト(全2種フルセット) シュタインズ・ゲート スペシャルクオリティフィギュア 紅莉栖&まゆり SQ バンプレスト(全2種フルセット) 発売日 :2011年2月24日 発売